
Kryptovaluutat ovat kulkeneet lyhyessä ajassa pitkän matkan pelkästä sijoituskohteesta arkipäivään kuuluvaksi maksutavaksi.
Aiemmin virtuaalivaluuttaa ostettiin ja myytiin ainoastaan sijoitusmielessä, mutta nykyään samat virtuaalivaluutat käyvät suoraan monen palveluiden ja sisältöjen maksamiseen. Erityisesti digitaalisessa viihteessä kryptot sopivat luontevasti maksutavaksi, koska koko palvelu toimii valmiiksi verkossa.
Tiesitkö, että myös alla esitellyt viihdemuodot ovat saavutettavissa kryptovaluutoilla?
Rahapelien pelaaminen
Rahapelit olivat yksi ensimmäisistä viihdemuodoista, joissa kryptot yleistyivät laajemmin. Kansainväliset pelisivustot alkoivat ottaa talletuksia vastaan virtuaalivaluutoilla, eikä sijoituskohteeksi ostettuja bitcoineja tarvinnut enää muuttaa perinteiseksi valuutaksi välissä.
Kryptokasinot eivät ole enää pienen piirin erikoisuus, vaan niillä pelaa kasvava joukko käyttäjiä. Taustalla on useita ominaisuuksia, jotka erottavat kryptokasinot perinteisestä tarjonnasta ja selittävät niiden suosiota.
Yksi kryptokasinoiden näkyvimmistä eduista on rahansiirtojen nopeus. Perinteisillä nettikasinoilla kotiutukset voivat kestää pankista, maksutavasta ja kasinon omista käsittelyajoista riippuen jopa päiviä. Kryptovaluutoilla pelatessa tilanne on erilainen, eivätkä siirrot ole riippuvaisia pankkien aukioloajoista.
Moni kryptokasino tarjoaakin kotiutukset lähes reaaliajassa tai ainakin huomattavasti nopeammin kuin perinteisillä maksutavoilla. Esimerkiksi tunnetuimman valuutan välityksellä toimiva Bitcoin kasino voi tarjota nostot tunneissa verrattuna maksukorttien jopa parin viikon odotteluun. Käytännön nopeus vaihtelee sen mukaan, mitä kryptovaluuttaa käytetään ja kuinka ruuhkainen verkko on.
Lisäksi kryptokasinoilla pääsee nauttimaan tavallista suuremmista bonuksista, mikä pätee talletusbonuksiin, ilmaiskierroksiin ja erikoisempiin kampanjoihin. Bonusprosentit ovat isoja, eikä euroilla pelaaville ole tarjolla samanlaisia kampanjoita.
Kryptokasinot ovatkin jo vakiintuneet osaksi netin tarjontaa. Niiden määrä tulee vain lisääntymään tulevaisuudessa, kun yhä useampi pelaaja siirtyy fiat-valuutasta kryptoihin.
Videopelit ja pelialustat
Monilla digitaalisilla pelialustoilla voi nykyään maksaa peleistä ja lisäsisällöistä myös kryptovaluutoilla.
Käytännössä tämä tarkoittaa, että uuden pelin, lisäosan tai pelin sisäisen valuutan voi ostaa bitcoinilla tai muulla kryptolla joko suoraan kassalla tai erillisen maksupalvelun kautta. Pelaaja valitsee maksutavaksi krypton, saa lompakko-osoitteen tai QR-koodin ja vahvistaa maksun omasta kryptolompakosta.
Sama pätee moniin pelien sisäisiin ostoihin. Kryptovaluutoilla voikin hankkia pelin sisäistä valuuttaa, ulkoasua muuttavia skinejä, kausipasseja tai muita lisäosia.
Lisäksi on pelejä ja pelimaailmoja, jotka on rakennettu suoraan lohkoketjun päälle. Niissä pelin sisäinen omaisuus – kuten hahmojen varusteet, keräiltävät esineet tai vaikkapa virtuaaliset maa-alueet – tallennetaan lohkoketjuun.
Pelaaja ostaa tällaisen esineen kryptovaluutalla, ja omistajuus kirjautuu lohkoketjuun. Nämä pelit muodostavat laajoja kokonaisuuksia, joissa voidaan käydä myös kauppaa toisten pelaajien kanssa.
Suoratoistopalvelut
Suoratoistopalvelut ovat monen kohdalla olennainen osa arkea, ja tutkimusten mukaan niiden suosio on vahvassa kasvussa. Vaikka suosituimmat suoratoistojätit eivät vielä hyväksy kryptovaluuttaa, on muutos näkyvillä jo pienemmissä palveluissa.
Osa niistä hyväksyy kryptot joko suoraan tai valuuttaa välittävän palvelun kautta. Digitaalisten sisältöjen kohdalla on tehty myös erillisiä lahjakortteja ja koodeja, joiden kautta kryptot käyvät muuten perinteisessä valuutassa toimivalla alustalla.
Näissä ostetaan ensin kryptovaluutalla lahjakortti tai prepaid-koodi, jonka voi sen jälkeen syöttää suoratoistopalvelun tai pelialustan maksusivulle. Tulevaisuudessa kryptojen käyttö voi onnistua myös suoraan alustalla, jolloin yksi vaihe jää välistä kokonaan.
Musiikki, elokuvat ja taide
Musiikin, elokuvien ja taiteen puolella kryptot näkyvät ennen kaikkea siinä, miten tekijät voivat myydä teoksiaan suoraan yleisölle.
Lohkoketjujen päälle rakennetut markkinapaikat mahdollistavat esimerkiksi digitaalisten taideteosten myynnin suoraan ostajille. Myös fanituotteita, eksklusiivisia julkaisuja ja rajoitettuja painoksia myydään yhä useammin kryptovaluutoilla.
Näissä kaupoissa hinta maksetaan kryptovaluutassa, jolloin esimerkiksi kansainvälisissä ostoissa ei tule perinteisiin valuuttoihin liittyviä muuntokuluja.
Matkailu ja elämykset
Viihteeseen voi laskea myös matkailun ja erilaiset elämykset, jotka ovatkin suosittu tapa viettää vapaa-aikaa. Tilastokeskuksen mukaan suomalaisten matkailu on vilkastunut, ja samalla kuluttajat hakevat uusia tapoja maksaa lennot ja muu osa matkailusta.
Kryptomaksuja hyväksyvät matkatoimistot ja varaussivustot mahdollistavat lentojen, hotellien ja tapahtumalippujen ostamisen suoraan kryptovaluutoilla. Kuluttajan näkökulmasta jää jälleen yksi vaihe väliin, kun kryptoja ei joudu välissä muuttamaan euroiksi.
Myös retkiä, ravintoloita, aktiviteetteja ja muita paikallisia palveluita voi maksaa kryptovaluutoilla – kunhan ne ostaa etukäteen netistä. Samalla saa suunniteltua matkaohjelman valmiiksi, kun on maksanut elämykset ja kokemukset jo ennen lähtöä.
Verkkokaupat
Kryptovaluutoilla voi hankkia myös paljon muuta viihteeseen liittyvää: pelejä, elektroniikkaa, viihdelaitteita, kirjoja ja harrastusvälineitä. Useat kansainväliset verkkokaupat ja pienemmät erikoisliikkeet hyväksyvät kryptot joko suoraan kassalla tai maksunvälittäjän kautta.
Käyttäjän näkökulmasta ostaminen ei eroa merkittävästi tavallisesta verkkokaupasta. Tuotteet lisätään ostoskoriin, kassalla valitaan maksutavaksi kryptovaluutta ja saatua osoitetta tai QR-koodia käytetään siirron tekemiseen omasta lompakosta. Kun maksu on vahvistettu, tilaus etenee tavalliseen tapaan.
Tähän joukkoon voi laskea myös erilaiset digitaaliset palvelut ja pienemmät sovellukset, kuten mobiilipelit ja kevyet viihdesovellukset. Niiden lisenssit, lisäosat tai ilman mainoksia pelattava versio voidaan usein ostaa kryptovaluutoilla, jolloin viihde on saatavilla samalla tavalla virtuaalivaluuttaa kuin perinteisiä valuuttoja käyttäville.
Kryptot yleistyvät maksutapana viihteessä
Kryptovaluutat ovat siirtyneet pois pelkästä sijoituskäytöstä kohti arjen viihteen maksuvälinettä. Niillä voi tallettaa rahapeleihin, maksaa suoratoistopalveluista, hankkia videopelejä ja niihin liittyviä lisäsisältöjä, ostaa musiikkia, elokuvia ja taideteoksia ja varata matkoja netissä.
Yhteistä näille kaikille on se, että ne toimivat valmiiksi digitaalisessa ympäristössä. Netissä kryptovaluutta onkin luonteva vaihtoehto perinteisten maksutapojen rinnalle, ja käyttämällä virtuaalivaluuttaa myös kansainväliset maksut hoituvat sujuvasti.
Kehitys jatkuu todennäköisesti samaan suuntaan, ja kryptoilla maksettava viihdetarjonta kasvaa. Samalla käyttäjille avautuu enemmän valinnan varaa: jokainen voi päättää, hoitaako maksut perinteisillä tavoilla vai hyödyntääkö kryptoja ostoksissa.
Monelle riittää jo se, että vaihtoehto on olemassa. Tulevina vuosina onkin todennäköistä, että kryptot sulautuvat yhä tavallisemmaksi osaksi viihteen kulutusta netissä.
krypto kuulostaa -70 luvun matkalta tuklahomaan,
tummeli purkki taskussa sergelille matkakassaa hankkimaan.
ymmärrysen puute rikastumisen helppoudesta antaa
köyhille turhan utopian, eikä korjaa itsekästä lyhyt aivoista
houkkaa. mikä on parempaa jos viihettä saapi kryptoilla ?
parhaat sijoitukset ovat numeroilla vaikea laskea.
krypto kuulostaa -70 luvun matkalta tuklahomaan,
tummeli purkki taskussa sergelille matkakassaa hankkimaan.
ymmärrysen puute rikastumisen helppoudesta antaa
köyhille turhan utopian, eikä korjaa itsekästä lyhyt aivoista
houkkaa. mikä on parempaa jos viihettä saapi kryptoilla ?
parhaat sijoitukset ovat numeroilla vaikea laskea.
Linkki: Nuorisoryhmä varastanut suunnitelmallisesti tavaraa kaupoista Espoossa
”Poliisi on tunnistanut hieman alle kymmenen tapauksen pääepäillyt. Poliisin tunnistamat epäillyt ovat noin 15-vuotiaita espoolaisia. Lisäksi esiselvityksessä on useita tapauksia, joiden epäiltyjä poliisi selvittää.”
Ettäkö ihan vallan tunnistuksia ja esiselvityksiä ?
Tuollaisten ennaltaehkäiseminen edellyttäisi tietoa lamaannuttavasta lakritsitarjoilusta.
Linkki: Nuorisoryhmä varastanut suunnitelmallisesti tavaraa kaupoista Espoossa
”Poliisi on tunnistanut hieman alle kymmenen tapauksen pääepäillyt. Poliisin tunnistamat epäillyt ovat noin 15-vuotiaita espoolaisia. Lisäksi esiselvityksessä on useita tapauksia, joiden epäiltyjä poliisi selvittää.”
Ettäkö ihan vallan tunnistuksia ja esiselvityksiä ?
Tuollaisten ennaltaehkäiseminen edellyttäisi tietoa lamaannuttavasta lakritsitarjoilusta.